Tudo vem das melhores intenções dos desenvolvedores do Google: bloquear e silenciar páginas da web com conteúdo de áudio que são reproduzidos automaticamente, mesmo se estiverem em uma guia ou janela inativa. Usando uma lista de sites "confiáveis" com base nos gostos e hábitos dos usuários, os engenheiros do Chrome conseguiram bloquear o áudio de dezenas de milhares de portais.
Infelizmente, dentro desse imenso caldeirĂŁo tambĂ©m foram parar sites que pouco ou nada tinham a ver com as intenções originais do Google. Com a atualização para a versĂŁo 66 do Chrome, os desenvolvedores do Big G conseguiram silenciar aqueles irritantes vĂdeo e áudio agindo em alguns detalhes da linguagem HTML 5 e JavaScript, normalmente usada para iniciar a reprodução automática de elementos multimĂdia. É uma pena, no entanto, que, ao fazer isso, eles involuntariamente "adulterem" milhares de portais inocentes.
Milhões de jogos inutilizáveis
A (suposta) melhora feita pelos desenvolvedores do Google, na verdade, tambĂ©m afetou milhares de portais nĂŁo presentes na lista branca usada inicialmente. Entre estes, muitos que hospedam jogos online baseados em HTML5 e JavaScript: o Chrome acabou silenciando milhões e milhões de videogames acessĂveis via navegador, de repente se viram "sem voz". Uma condição que nem os jogadores online, nem os desenvolvedores e administradores dos portais foram capazes de remediar.
O Google muda o Chrome e retira a atualização
Depois de dias e dias de crĂticas, o Google foi forçado a refazer seus passos, retirando (pelo menos parcialmente) a atualização que havia introduzido em meados de abril de 2018. A revogação estará em "vigor" atĂ© outubro de 2018, quando o Google a apresentará novamente .com Chrome 70. Nesse perĂodo, de acordo com Mountain View, os desenvolvedores terĂŁo que atualizar o cĂłdigo-fonte de seus aplicativos, de modo a entrar novamente na lista branca e se reencontrar… sem voz.
Google muda o Chrome: eliminou o bug que silenciava os jogos