Fonte: Activision
Não é incomum completar um jogo de Call of Duty Warzone com uma bala disparada por um trapaceiro. O jogo da Activision é tão conhecido por seus problemas de trapaça que o editor do famoso jogo de guerra decidiu mudar de ideia quando se trata da luta contra a trapaça.
O que é diferente?
A Activision anuncia o lançamento de um sistema desenvolvido internamente chamado Ricochet. Este usa um driver “kernel”, ou seja, localizado muito próximo ao kernel do Windows. Na computação, o sistema operacional é separado em duas partes: a parte do software, que é a parte com a qual os usuários interagem, e a parte do kernel, muitas vezes assimilada ao núcleo do SO. É esta parte do sistema que irá interagir diretamente com o hardware (componentes e periféricos).
Este é o RICOCHET Anti-Cheat - um novo sistema anti-cheat que chegará no Dia 1 da Atualização do Pacífico de # Warzone no final deste ano.
Fique ligado para mais atualizações de #TeamRICOCHET nas próximas semanas. Saiba mais sobre nosso plano anti-cheat completo: https://t.co/FvKpaS46DW pic.twitter.com/BHErfDSZ29
- Call of Duty (@CallofDuty) 13 de outubro de 2021
A Activision explica que o objetivo de colocá-lo lá é colocar em prática "novas ferramentas do lado do servidor que monitoram dados para identificar trapaças, processos de investigação aprimorados para erradicar trapaceiros e atualizações para fortalecer a segurança de contas de trapaceiros".
Por que isso é controverso?
O risco de instalar um sistema tão próximo ao kernel do Windows continua se dividindo, e provavelmente com razão. Porque o risco de segurança é alto: no caso de um bug ou se a Activision for comprometida por um ataque cibernético, as dificuldades para o usuário podem ser consideráveis.
Outros consideram esse método de trapaça extremamente invasivo, uma vez que o driver funciona de maneira semelhante ao malware e, potencialmente, tem acesso a coisas às quais não deveria.
É a primeira vez?
Não. Já vimos este tipo de sistema da Californian Riot Games com seu jogo Valorant. O sistema anti-cheat do gigante funciona, por padrão, mesmo quando o jogo não está rodando. Por outro lado, Call of Duty promete aqui que o driver do kernel será encerrado ao mesmo tempo que o jogo. Além disso, a Activision especifica que "o driver de nível de kernel apenas monitora e relata atividades relacionadas ao Call of Duty.. "
Uma coisa é certa: os editores de jogos estão entrando em um campo minado ao oferecer esses sistemas. Um escândalo explodiu em 2005 em torno de uma medida de proteção anticópia para CDs de áudio implementada pela Sony. O princípio era o seguinte: quando você insere o CD em um computador, um ou dois programas de software modificam diretamente o sistema operacional para impedir que ele copie CDs. Mais recentemente, a Microsoft abandonou um sistema anti-cheat no nível do kernel para o Halo Infinite em face do clamor dos jogadores.
Quando é implantado?
Este polêmico sistema anti-cheat será um PC "exclusivo". Quem pratica no console não arrisca nada. No entanto, eles serão capazes de ver os efeitos através da magia do jogo cruzado, jogando contra jogadores de PC.
Este sistema será lançado pela primeira vez em Call of Duty: Warzone no momento de sua atualização do Pacífico, mas o próximo título da famosa franquia, Call of Duty: Vanguard também será beneficiado.