Crea tu servidor Counter Strike: Fuente

¿Cómo instalo un servidor de juegos para Counter Strike: Source en Windows?

Crea tu servidor Counter Strike: Fuente

Servidor dedicado de origen de descarga

Pasaje muy sencillo para la realización de su servidor, vaya a su plataforma Steam en el menú Herramientas y descargue el Servidor Dedicado Fuente.
Lógicamente, una vez instalado este, su servidor está "listo".
Pero iremos más lejos.



Instalar el complemento de administración de Mani

Vaya a este enlace para descargarlo: http://maniadminplugin.googlecode.com/files/mani_admin_plugin_v1_2_22_6_orange.zip
Descomprime la bestia en su carpeta original (donde aterrizó durante la descarga).
Vaya a la subcarpeta descomprimida "complementos" y ejecute CreateVDF.exe.
Luego, elija cstrike en el menú desplegable. Haga clic en Guardar VDF y colóquelo en la misma carpeta de "complementos".
Abra una segunda ventana para explorar documentos (tecla de Windows + E) y vaya a la carpeta steam> steamapps> your_account> servidor dedicado de origen> cstrike.
Al final: C: / Archivos de programa / Steam / SteamApps / my_account / source dedicado derver / cstrike
Esta es la ruta original si tiene todo instalado por defecto, de lo contrario, hágalo de acuerdo con su configuración.

Ahora copie todo el contenido de su carpeta descomprimida (cfg, sonido, complementos, etc.) en la carpeta a la que acaba de ir.

NB: No recomiendo copiar sonidos, son innecesarios.

Una vez hecho esto, supongo que prefieres que la bestia esté en francés.
Ahora vaya a su nueva carpeta cfg> mani_admin_plugin> idioma.
Edita el archivo language.cfg con el bloc de notas, por ejemplo.
Y simplemente reemplaza la palabra Inglés por francés.
Por cierto, descargue el paquete de idioma que le interese, de lo contrario no funcionará: http://www.mani-admin-plugin.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=11&Itemid=32



Ahora debe convertirse en administrador de Mani Admin Plugin.

Inicie su servidor a través de las herramientas de Steam.
Pon algo para la configuración del juego por ahora, no importa.
Vaya a la pestaña Consola del software. (Estire la ventana hacia la derecha si no ve la pestaña).
Ingrese el comando:

my_clientgroup addagroup "admin" "+ #"

Esto creará un grupo de administradores.
Ahora vamos a agregar administradores a este grupo.

Pero primero, debe obtener su ID de Steam para agregarlo.
Si no lo sabe, siga este paso:
Asegúrate de que tu consola esté en Counter Strike: Source.
Haz clic derecho en el juego> Propiedades> Establecer opciones de inicio> Y verifica que tienes consola ingresado en el campo de texto.
Si no, por supuesto, agréguelo de nuevo.
Ahora conéctese a cualquier servidor de juegos de Internet en Counter strike: Source.
Durante el juego, haz Esc (o equivalente para el menú). Normalmente tienes tu consola abierta.
Inscrivez-y en bas estado. Aparece una lista.
Deberías tener algo como:

nombre de host: ************************* versión: 1.0.0.34/7 3945 udp / ip seguro: ***. ***. ** *. ***: ***** mapa: ************* en: 0 x, 0 y, 0 z jugadores: *** (*** max) # nombre de usuario estado de pérdida de ping conectado uniqueid # 556 "Un autre" STEAM_0: *: ******** 29:18 42 0 activo # 558 "VOUS" STEAM_0: *: ******** 24:00 54 0 activo # 559 "Otro" STEAM_0: *: ******** 23:38 70 0 activo # 559 "Otro" STEAM_0: *: ******** 10: 83 19 0 activo, etc, etc ...


(Los asteriscos son marcas de censura de mi parte).
La primera línea dice el nombre del servidor actual.
El segundo, la versión de su motor.
El tercero, su dirección IP y puerto.
El cuarto, el nombre del mapa y su posición en él (normalmente).
El quinto, el número de jugadores actuales así como el máximo del servidor.
Pero es solo entonces cuando nos interesan las cosas.
De hecho, busque su apodo en la lista.
Y guarde solo lo que he puesto en negrita en el ejemplo.
¡Es tu ID de Steam!
Ahora que lo tenemos, puedes cerrar Counter Strike: Source.


NB: Si terminas con STEAM_ID_PENDING, entonces tu conexión a Steam no funciona correctamente.
Con tal ID de Steam, no puede agregar un administrador.

Regrese a su software de administración de servidor, aún en la pestaña Consola, listo para escribir.
Ingrese estas instrucciones línea por línea, donde USTED es su apodo (que debe ser único):

my_client addclient "YOU" my_client addedteam "YOU" "STEAM_ID_LAN" my_client addedteam "YOU" "Your_Steam_ID" my_client setaflag "YOU" "+ admin + cliente" my_client addagroup "YOU" "admin"

Si todo funcionó bien, debería terminar con esto:

] my_clientgroup addagroup "admin" "+ #" Grupo de administración [admin] actualizado] my_client addclient "YOU" Cliente YOU ha sido agregado] my_client addedteam "YOU" "STEAM_ID_LAN" Se agregó Steam ID [STEAM_ID_LAN] para el cliente [YOU]] my_client addedteam "USTED" "Your_Steam_ID" Se agregó el ID de Steam [Your_Steam_ID] para el cliente [USTED]] my_client setaflag "USTED" "+ administrador + cliente" Banderas de administrador procesadas para el cliente [USTED]] my_client addagroup "USTED" "administrador" Cliente [USTED] ahora tiene acceso al grupo de administración [admin]


Por supuesto, puede agregar otros grupos y administradores utilizando esta técnica. Pero la forma más sencilla es hacerlo dentro del juego, ahora que eres el administrador supremo;)
Solo necesita poner "@menu" (sin comillas) en el chat, o "admin" (sin comillas) en la consola para acceder a su interfaz.


server.cfg

Ahora configuraremos su servidor.
Aquí vamos a editar el archivo de configuración principal de su servidor.
Se ejecutará durante el cambio de mapas y cuando se inicie el servidor. La configuración del servidor dedicado de origen es entonces innecesaria (excepto

pieza para ranuras y puerto de conexión).

Vaya a la carpeta cfg en su servidor, como hicimos antes.
Busque su archivo server.cfg. No existe ? Así que créalo.
Abra el bloc de notas (tecla de Windows + R> Entrar en el bloc de notas> Validar).
Copie y pegue este texto y modifíquelo como desee:

// Configúrelo en 1 si desea un servidor LAN (local), o 0 para Internet: sv_lan 0 // 0 = costa este de EE. UU., 1 = costa oeste de EE. UU., 2 = Sudamérica, 3 = Europa, 4 = Asia, / / 5 = Australia, 6 = Medio Oriente, 7 = África y 255 = mundo. sv_region 3 // Nombre su servidor: nombre de host "Counter Strike: Source" // Contraseña Rcon (contraseña de control remoto): rcon_password "No la elegiré por usted ^^" // Elimínelos // delante de la variable sv_password y ingrese la contraseña si desea restringir el acceso. // sv_password "your_password" // SERVER GAMEPLAY // Indica el tiempo de compra en minutos máximos: mp_buytime 1 // Indica la cantidad máxima de dinero disponible, máximo = 16000 mp_startmoney 800 // Indica el tiempo en segundos antes de que la bomba no explote : mp_c4timer 35 // Permitir granadas cegadoras o no: mp_flashlight 1 // Indicar si se escucharán si (1) o no (0) pasos durante el juego mp_footsteps 1 // Indicar si sí (1) o no (0) daño be done for falls mp_falldamage 1 // Indica el número máximo de rehenes muertos antes de que el jugador sea desconectado. 0 desactiva esta función mp_hostagepenalty 0 // CONFIGURACIÓN DE TIEMPO, JUEGOS Y JUEGOS // Límite de minutos para cada mapa mp_timelimit 30 // El número de rondas ganadas para que el equipo gane el juego directamente. 0 desactiva esta función. mp_winlimit 15 // El número máximo de rondas acumuladas durante un mapa. mp_maxrounds 22 // Establece el tiempo de una ronda en minutos mp_roundtime 3 // El tiempo en segundos que los jugadores están congelados antes de que la ronda realmente comience. mp_freezetime 2 // EQUILIBRIO DE EQUIPO // Fuerza (1) o no (0) a los jugadores a unirse automáticamente. mp_autoteambalance 0 // Define el número máximo de jugadores que puede tener un equipo más que el equipo aversario. 0 desactiva esta función. mp_limitteams 8 // FF & TEAMKILL & IDLE // Activar (1) o no (0) fuego amigo. mp_friendlyfire 1 // Patada automática (1) o no (0) asesinos de amigos y / o AFK (Away From Keyboard). mp_autokick 0 // Patea (> = 1) o no (0) a los asesinos de amigos durante el tiempo que indiques después del inicio de una ronda (una ronda). mp_spawnprotectiontime 2 // Aquí, son 2 segundos después del comienzo de una ronda. // Verifique el tiempo de decisión del pateador para un jugador con un problema de conexión. sv_timeout 25 // ESPECTADORES // Prohibir (1) o no (0) el control de espectadores para jugadores muertos. mp_forcecamera 0 // Permitir (1) o no (0) espectadores. mp_allowspectators 1 // PARTE RESERVADA PARA USUARIOS CUALIFICADOS // Define las tarifas // Ancho de banda máximo de información permitido en el servidor: 0 = ilimitado, máximo = 20000 sv_maxrate 262144 // Ancho de banda mínimo de información permitido en el servidor: 0 = ilimitado, recomendado = 4000 sv_minrate 30000 // Máximo de actualizaciones por segundo que permite el servidor. Reducir este valor puede consumir el rendimiento de la CPU. Resulta que CSS se estableció recientemente de forma permanente en 66 tics por segundo. sv_maxupdaterate 67 // Limitador de cuadros por segundo del servidor. Cualquier valor entre 120 y 480 es un buen valor, 0 es el valor recomendado. fps_max 0 // DESCARGAR // Permitir a los clientes descargar los archivos necesarios para conectarse al servidor. sv_allowdownload 1 // Permita que los clientes carguen archivos personalizados, como su etiqueta. sv_allowupload 1 // Crea (activado) o no (desactivado) archivos de historial de la consola del servidor. A veces, los sistemas de estadísticas de juegos lo necesitan. iniciar sesión // Activar (1) o no (0) las voces durante el juego. sv_voiceenable 1 // Permitir (1) o no (0) que los jugadores de los diferentes equipos entren en el micrófono de los oponentes. sv_alltalk 0 // Habilita (1) o no (0) los comandos de trampa durante el juego. sv_cheats 1 // Establece la gravedad al jugar. 800 es el predeterminado. 1 te eleva sin caer. ¡No pongas 0! sv_gravity 800 // Permita (1) o no (0) que los clientes "pausen" su servidor. sv_pausable 0 // Otras opciones // Número de segundos que los jugadores pueden charlar al final de un juego. mp_chattime 15 // Si no es 0, esto define la cantidad de segundos que el juego se reiniciará pronto. mp_restartgame 0 // Otros archivos de configuración para ejecutar. // Está bien si no tiene estos archivos. exec banned_users.cfg // Actualiza los Steam_ID prohibidos del servidor. exec banned_ip.cfg // Actualiza las direcciones IP prohibidas del servidor.

Y guárdelo con el nombre server.cfg en la carpeta cstrike / cfg de su servidor.

Conectarse

No hemos explorado todo sobre la creación del servidor, pero queda esta cosa fundamental: ¿cómo conectarse al servidor ahora?
Sí.

Es muy simple, tenemos dos casos:
Si está en una red local:
No hay problema, entra al juego, busca un servidor, pestaña LAN: tu servidor está ahí.

Si coloca su servidor en Internet:
Su servidor también aparece en la pestaña LAN (para usted).
Para otros (usuarios de Internet), es diferente. Necesitan una dirección IP diferente a la de la red, necesitan su IP de Internet.
Vaya a https://www.ipaddress.com/ para encontrar su dirección IP en Internet.
Imagino que no tienes una dirección IP fija. En este caso, obtenga esta dirección cada vez que inicie su servidor.
Ahora agregue el puerto. Suele ser 27015 o 27016, que se puede ver en la interfaz de su servidor.
Obtienes una secuencia de números como: 60.23.5.24:25015.
Esta es la dirección donde los usuarios de Internet deben conectarse para jugar;)

Y sobre todo, no olvide abrir los puertos en su enrutador / firewall, etc;)

Añade un comentario de Crea tu servidor Counter Strike: Fuente
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.